Забавна и вредна активност за одрасле и децу је играње игара меморије. Ове игре не само да изоштравају памћење, већ нам омогућавају и дружење и забаву, што побољшава наше опште добро.
Постоје многе велике предности када се играју игре за побољшање памћења, од којих су неке:
Постоји много различитих врста меморијских игара међу којима можете изабрати. Наша колекција садржи меморијске игре за сваки узраст и ниво способности. Имамо кратке, брзе игре за које није потребна припрема, игре које користе шпил карата и игре за памћење речи. Имамо игре да се играмо сами, у групама и са тимовима. Прочитајте о савршеној меморијској игри за свако доба и прилику.
Преглед садржаја

Неколико игара меморије може се играти обичним шпилом карата. Може се користити било који шпил карата за играње. Поставите 52 карте у четири реда по тринаест. Ако желите, можете укључити џокере у шест редова по девет карата.
Играчи наизменично бирају две карте, стављајући их лицем нагоре. Ако су истог ранга и боје (на пример шест дијаманата и шест срца) тај играч осваја пар и игра поново. Ако карте нису истог ранга и боје, играч враћа карте на плочу лицем надоле и игра додаје играчу са леве стране. Игра се завршава када играч одабере последњи пар. Победник је особа са највише парова. Играчи могу завршити нерешено за прво место.
Концентрација је друго име за памћење. Концентрацију називају и друга имена, попут Матцх, Матцх или Паирс. Карте су положене лицем према доље на површини, а двије картице су окренуте лицем према горе за сваки корак. Циљ игре је превртање парова одговарајућих карата. Ако играч успе да упари пар, има још један потез и наставља све док не успе да парира две карте. Циљ игре је пронаћи највише подударности.
Концентрацију игра један или било који број људи. То је посебно добра игра за малу децу. Међутим, одраслима је то такође изазовно и подстицајно. Игра концентрације често се користи у квиз емисијама и користи се као едукативна игра.
Неке варијације игре укључују следеће:
Боје
Верзија посебно добра за малу децу, јер се парови подударају у истој боји и ранг није потребан.
Један Флип
Играчи који направе успешан пар освајају ове карте, али не иду поново до следећег окрета.
Зебра
Парове могу формирати само карте истог ранга, али супротне боје, тако да би се дијамантска петица подударала са пет палица или пикова, али не и петица срца.
Две палубе
За много дужу игру, помијешајте двије палубе са 52 карте. Распоредите их у осам редова од 13 карата (9 редова од 12 карата ако користите џокери). Упарени парови морају бити идентични - истог ранга и истог одијела - тако да се 10 клубова морало подударати са осталих 10 клубова.
Двобојни двобој
Дуел је игра за два играча. Сваки играч промеша пун шпил од 52 карте и положи га испред себе у четири реда од по 13 карата. Играчи не могу приступити међусобним картама. Играч 1 почиње, окрећући једну карту лицем према горе, а затим играч два бира једну карту са своје стране. Ако се пар поклапа, карте се уклањају, ако не, враћају се. Парови морају бити идентични, истог ранга и исте боје. Након сваког окрета, улоге се размењују, играч два баца картицу, а играч један одговара.
Двоспратна плоча
Нешто једноставнија верзија игре са два пакета користи палубе са различитим леђима. Замијените карте одвојено. Поделите их у шаху, наизменичним картама са та два шпила. Различита полеђина карата значајно смањује могућност мечева и чини ову игру изазовном.
Фанци
Карте су положене у строгу правоугаону решетку, али у кружној, троугластој или дијамантској форми. Продавац бира било који распоред који желе.
Шпагети
Верзије са истим правилима као и стандардна концентрација, карте нису распоређене у уредним редовима, већ су насумично распоређене на поду.
Концентрација није ограничена на играће карте. Многе верзије игре су дизајниране и продају се за децу са различитим темама. Постоје чак и рачунарске верзије где се картице могу насумично померати да би се повећала потешкоћа.
У овој игри на тацну одложите уобичајене ствари, као што су оловка, кључ, мермер, виљушка, новчић итд. Покријте пладањ крпом или папиром. Прикажите оловку, кључ, дугме, мермер, виљушку итд. На тацни или један минут (или било које време које је прилагођено играчима). Поново покријте лежиште и нека играчи напишу листу предмета на лежишту. Играч са највише исправних предмета осваја игру. Такође можете одузети једну ствар и питати шта је уклоњено, добар начин да прекинете кравату.
Мемори Мастер испитује играче о ономе што виде. Играчи шездесет секунди буље у слику у часопису, каталогу или дечјој књизи. По истеку времена, питајте играча о томе чега се могу сетити. На пример, ако је слика реклама за храну, можете питати:
Победник је играч са најбољом меморијом - Мастер Мастер.
Игра коју родитељи могу да помогну својој деци да побољшају памћење и секвенце, деца воле ову игру јер је забавна и брза. Све што вам треба за ову игру је прегршт новчића, крпица за покривање и нешто за време играчима. Изаберите пет новчића из гомиле и ставите их у низ. На пример, поређајте два гроша, новчић, четвртину и никл. Нека играчи погледају новчиће, а затим их покрију. Упутите играче да узму кованице из гомиле и поредају их истим редоследом. Користите штоперицу како бисте одморили њихов труд. Победник је онај који може завршити низ у најкраћем року.
Игра Тривиа укључује одабир теме, попут филмова, песама, књига, паса итд. И постављање питања у вези са темом или темом. Можете исписати чињенице са интернета или једноставно користити преносни рачунар за генерисање питања. Пуштање исте теме више пута је заиста подстицај за памћење за децу.
Тривиа Питања и одговори + чињенице ФУН!
Халловеен Тривиа Питања и одговори
Играчи седе у кругу и једна особа започиње причу користећи било коју реченицу коју пожели. Играчи се измјењују понављајући реченице и додајући нову. Ако неко пропусти реч, испада. Клинац који може да исприча причу без грешке је победник.
Тимска игра меморије, један тим напушта собу, а други тим мења ствари у соби да би направио неусклађеност - смештај намештаја, лампи, простирки итд. Када се други тим врати у собу, они проналазе неусклађености и добијају поен за сваког. Тада други тим креће у ред проналазећи неусклађености. Тим који је постигао највише бодова побеђује у игри.
За игру која се често виђа на карневалима требаће вам три пластичне чаше и ситница попут новчића. Преокрените три шоље и ставите предмет испод шоље, водећи рачуна да они који гледају знају под којом шољом је. Померите шалице и питајте под којом шољом је предмет. Одличан тест памћења и концентрације, наизменично померајте чаробне шољице и погледајте који играч најбоље ради у проналажењу новчића.
Многи се сећају да су у детињству играли популарну игрицу Траин Траин. Игра започиње тако што играч изговара изјаву: „Идем на одмор и спакујем кофер. Узимам своје. . . “ Следећа особа понавља фразу и додаје додатну ставку. Игра се наставља, сваки играч изговара фразу, све претходно поменуте ставке, и додаје нову. Играчи се елиминишу ако погреше. Победује особа способна да најдуже понавља фразу. Можете користити било коју фразу коју желите да започнете игру. На пример, могли бисте да одете у куповину и купите предмете или на пикник и узмете храну.
За ову лаку меморијску игру погодну за све узрасте, учесници су дужни навести речи које се уклапају у одређену категорију. На пример:
За додатни изазов, замолите играче да спајају спајалице док изговарају речи у изабраној категорији.
Забавна игра која се може играти било где, ова игра римовања је добра за развој вокабулара и може је играти било које доба. Често игра почиње спонтано када човек просто каже реч која се римује са једном коју каже друга особа. На пример, неко може рећи: „Не брини. Хранио сам мачку. ' Особа одговара, „Шишмиш!“ а други играчи се наизменично изговарају римованим речима. Морате да изговарате речи по реду и ако сте поновили реч која је већ изговорена. Циљ је изговарање римованих речи са истим звуком самогласника, па ако особа каже: „Мачка!“ следеће могуће речи укључују, слепи миш, пацов, стан, седео итд.
Играјте ову игру са било којим узрастом повећавајући или смањујући ниво тежине. Користите лакше речи и краћу листу за млађе играче и дугачку листу тежих речи за одрасле. Једноставно напишите листу случајних речи великим словима. Направите две копије и једну исеците на појединачне речи. Играч гледа списак довољно дуго да их се уразуми. Затим узимају исечене речи и стављају их како би видели колико их је тачно. Можете задржати резултат и играч који има најтачније побједе.
У овој игри играчи покушавају да напишу речи без да комплетирају целу реч. Први играч бира слово и изговара га наглас. Остали играчи додају слова и труде се да реч не заврше. На пример, први играч каже слово „Б.“ Други играч каже „О.“ Трећи играч не жели да дода И или В јер би та два слова употпунила речи - дечак и лук. Ако трећи играч дода „М“, реч није довршена. Следећи играч може изазвати другог играча ако мисли да нема речи која почиње са 'бом'. Ако други прихвати изазов, схватајући да ће реч „бомба“ успети, други играч губи поен. Игра се наставља док се не достигне одређени унапред одређени ниво поена.
Да бисте побољшали меморију и концентрацију, испробајте ове брзе и једноставне меморијске игре:
Без обзира на старосну доб или способност, постоји меморијска игра савршена за јачање и побољшање меморије. Поред тога, ове игре помажу деци да развију своје когнитивне способности, неопходне да би деца имала успех у школи. Забавите се док побољшавате меморију избором меморијских игара које смо пружили.

