Сви воле да играју игре, а оловке и игре на папиру су брз и једноставан начин да прођете време. Наш избор укључује игре за једног, двоје и групе. Игре имамо довољно једноставне за малу децу и довољно изазовне за одрасле. Наш избор укључује старе фаворите и неке за које вероватно раније нисте чули. У џепу или торбици носите оловку или оловку, таблет или неколико листова папира, а ви сте спремни играти ове игрице било где.
Преглед садржаја
Често нам је потребан брз начин да попунимо време. Забава се затрпа, ухвате нас у чекању у ресторану или на аеродрому или једноставно желимо нешто брзо и лако да нам помогне да проведемо време. Све што требате је оловка и папир за следеће једноставне игре да изазовете размишљање и створите мало забаве. Следеће игре су довољно изазовне за одрасле, али и старија деца ће уживати у њима.
Једноставно одаберите пет до десет категорија и напишите их на врх рада. Сваки играч наизменично бира слово абецеде. Тада се сви играчи наизменично наводе по нешто у свакој категорији почевши од тог слова. Играчи имају по минуту да дођу на ред. Свако коло, бодови се збрајају. Играч добија само бодове за речи које су јединствене њихове. Након завршетка свих категорија, играч са највише бодова осваја утакмицу. Испробајте следеће категорије или одаберите своју:
Било који број људи може играти ову игру. Дајте свакој особи папир и оловку или оловку. Научите их да напишу уобичајену фразу и да пресавију папир. Прикупите све папире и ставите их у кутију или корпу. Играчи наизменично бирају папир и или глуме фразу или је цртају на великом папиру. (Часопис добро успева). Особа која нагађа тачно црта или изводи следећу фразу. Ако желите, можете да наведете категорију за игру, као што је једно од следећег:
Стави капу за размишљање за ову! Сваки играч ствара тајни нумерички низ од четири броја. Играчи наизменично погађају број помоћу „Бикова“ који означавају тачан број цифара на тачном месту, а „Краве“ означавају тачне бројеве на погрешном положају за свако погађање. Циљ је открити тајни низ у најмање броју обртаја.
Понекад неко сједи сам и жели да изгледа заузето. Или вам је можда досадно или покушава проћи време док чека пријатеља, телефонски позив или састанак. Самотне игрице за оловке и папир је тешко пронаћи. Имамо оригиналне игре оловком и папиром за једну особу које ћете пронаћи лако и забавно.
Где год да седите, запишите онолико речи колико можете лако да видите из околине.
Затворите очи и нацртајте слику. Изаберите нешто једноставно, попут куће, дрвета или особе са палицом. Они који гледају могу мислити да се молите, медитирате или сте у дубокој концентрацији. Све то време покушавате да нацртате познати предмет из меморије без гледања у папир.
Изаберите категорију нечега што је лако нацртати и погледајте колико варијација можете да створите. Примјери су лишће, украшене куглице или кутије, кругови с дизајном, срца, цвијеће или чаше за пиће.
Иако живимо у технолошком свету, постоје тренуци када се игра оловком и оловком може забавити у групи. Следеће две игре се добро слажу на забавама и као ледоломци у учионицама и канцеларијама. Иако су изазовни, и старија деца ће уживати у њима.
Два или више играча уживаће у овој једноставној, а опет захтјевној игри. Сваки играч започиње цртањем размака од четири пута до четири размака на парчету папира и сакривањем од другог играча. Играчи се измјењују позивајући писмо. Како се свако слово позива ван, играчи морају написати писмо негде на њиховој мрежи. Циљ је направити што више речи од четири слова. Позвана слова могу се поновити. Када су све решетке пуне, играчи откривају своје мреже и броје колико речи од четири слова могу да направе вертикално, хоризонтално и дијагонално. Играч који има највише победа у игри.
Требат ће вам три или више људи да играте ову игрицу оловке и папира познату и као „Трачеви!“ Започните са стандардним папиром од 8 ½ к 11 инча за сваког играча. Сви цртају слику на врху папира и додају папир лево од њих. Тада сваки играч натписује слику и пресавија је тако да се приказује само реченица. Папири се поново прослеђују и следећи играч црта слику како би одговарао реченици. То се наставља све док се папир не попуни. Радови се развлаче како би се видела смешна прича. Ако желите, можете започети пресавијањем папира у четири или више одељака - по један за сваког играча.
Игре оловке и папира савршене су за два играча, а постоје и многе игре за два играча. Врло мала деца почињу са Тиц-Тац-Тое-ом и прелазе на изазовније игре. Студенти постају тајни искусни играчи кад им је досадно на часовима. Неке од следећих игара представљају изазов чак и најсофистициранијим играчима.
Вероватно је прва и најлакша игра оловке и папира коју је дете научило је Тиц-Тац-Тое. Мреже две вертикалне и две хоризонталне линије испуњавају се или с Кс или О док се играчи окрећу. Циљ је да имате три ознаке у низу - хоризонтално, вертикално или дијагонално - испред свог противника. Играч који први крене може имати предност. Два искусна играча често заврше утакмицу ремијем. Тиц-Тац-Тое учи добру спортску спрему и почетне разлоге за малу децу.
Потребне су вам две различите боје да бисте играли ову игру за два играча, али ми смо је овде укључили јер је толико забавна. Нацртајте шест тачака у шестоуглу (шестострани геометријски облик). Направите потезе цртајући између сваке тачке. Можете користити две оловке различитих боја или оловку и оловку. Циљ је да се избегне прављење троугла. Прва особа чија линија завршава троугао губи ову игру.
Почните с мрежом тачака нацртаним на парчету папира. Можете одабрати решетку величине коју желите да користите. Решетка од шест до шест добро делује за млађу децу. Напреднији играчи можда желе да нацртају много већу мрежу. Два или више играча се смењују оловкама или оловкама различитих боја цртајући линије између тачака. Циљ је попунити поље, спречавајући другог играча у томе. Када играч доврши блок, они пишу иницијале у њу и цртају другу линију. Када су све тачке повезане, победиће особа са највише завршених блокова.
Још једна игра са повезивањем, Спроутс је изазовна и забавна. Два играча наизменично цртају закривљене линије како би спојиле тачке све док један од играча то не може. Почните са две или више тачака нацртаних на парчету папира. Направите редовне цртеже да бисте повезали тачке са следећим упутствима и правилима:
Последњи играч који је успео да подвуче црту побеђује у игри.
То можете знати као оквирну стратегијску игру, али она се лако игра оловком и папиром. Играчи почињу цртањем две решетке с десет вертикалних и десет хоризонталних линија на два одвојена листа папира. Хоризонтална страна је исписана словом, а вертикална страна нумерирано. На једном листу сваки играч црта правоугаонике који представљају флоту бродова, а да други играч не види њихово место. На другој мрежи, хитови су означени са Кс и промашени с О. Бродови морају имати суседне квадрате вертикално, водоравно или дијагонално. Флота сваког играча састоји се од следећег:
Играчи наизменично испаљују салву од седам хитаца, прозивајући претпостављене локације бродова другог играча, на пример Ф6, Г9 итд. Противник мора навести број погодака и врсту брода, али не и који хици су били погоци, а који промашаји . Једном када се открију сви квадрати брода, играч мора рећи: „Потопили сте мој бојни брод (крстарица, разарач, итд.).“ Сваки пут када играч изгуби брод, салво се смањује за један хитац. Циљ је потопити све противничке бродове да би победио у игри.
Варијације:
Ако желите, можете се играти са опционим правилом које не могу додирнути два брода.
Стручњак у овој једноставној игри оловака и папира зна како да натакне свог противника поновљеним словима и кратким речима. Један играч црта вешала празним конопом и празнине за свако слово речи испод њега, остављајући простор да доврши цртеж обешеног човека. Други играч нагађа свако слово речи уз свако погрешно нагађање, што резултира другим делом тела висећег човека - главом, трупом, две руке и две ноге. Ако играч погоди реч пре него што је вешала довршен, они ће победити. Ако не, победи играч који је одабрао реч.
Није потребна верзија ове забавне игре купљене у продавници. Једноставно нацртајте десет линија хоризонтално и вертикално да бисте створили двадесет квадрата. Затим се окрећите цртајући кругове у покушају да добијете четири у низу. Након што се доњи ред напуни, играчи морају да 'испусте' своје кругове поврх другог. Играчи могу кругове обележити својим иницијалима или користити Кс и О. Први који су добили четири у низу победа.
СОС се репродукује на мрежи квадрата било које величине, обично 3 к 3. Два играча покушавају да означе секвенцијалне квадрате вертикално, хоризонтално или дијагонално СОС-ом. Једном када играч успе, преокрену се и настављају док више не могу да створе. Играчи могу играти С или О на свој ред. Да бисте разликовали играче, један играч заокружује њихова слова, а други поставља линију кроз њихова. (Такође могу користити оловке у различитим бојама.) Ако ниједан играч не добије СОС, игра је нерешена.
Игре оловке или оловке и папира пружају брзо и једноставно решење за жалбу „Досадно ми је!“ Ове игре се могу играти било када и било где. Дакле, узмите оловку или оловку и изазовите пријатеља, представите групну игру на вашој следећој забави или вас научите дете стратешком размишљању помоћу наше колекције забавних игара.