Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

34 Брзи ледоломци



Сазнајте Свој Број Анђела

Quick Icebreakers

Ицебреакерс омогућавају групно учешће, па су одличан начин да људе заинтересују за неки догађај или активност и да се опусте. Наша листа брзих ледоломаца не припрема унапред и може се играти било где. Користите их на почетку, у средини или на крају било које активности. Већина наших брзих ледоломаца ради за све старосне и групне величине.

Повезани чланци :

  • 23 најбоље Ицебреакер игре за одрасле [Ажурирано]
  • Смешни ледоломци за децу, одрасле и тинејџере
  • 15 најбољих ледених активности

Преглед садржаја


  • 1 Отвори за брзо отварање ледене провале
    • 1.1 Мапа рођења
    • 1.2 Ознаке креативног имена
    • 1.3 Познати људи / градови
  • 2 Брзи уводни ледоломци
    • 2.1 Назив уназад Увод
    • 2.2 Име аеробика
    • 2.3 Папирни авион
    • 2.4 Игра са именима
    • 2.5 Тихо И.Д.
    • 2.6 Упарено дељење
    • 2.7 Ко је то?
    • 2.8 Две истине и лаж
    • 2.9 Поп Баллоон
    • 2.10 Рођено право
    • 2.11 Талент Схов
    • 2.12 Контакт очима
    • 2.13 Завршите реченицу
  • 3 Ице Фун Ицебреакерс
    • 3.1 Филм Балл
    • 3.2 Топло и хладно
    • 3.3 Хуммерс
    • 3.4 Реч и песме
    • 3.5 Снап, пљескање и пљескање
    • 3.6. Ектреме Роцк, Папер анд Сциссорс
  • 4 брза ледолома за вишедневне активности
    • 4.1 Нешто ново
    • 4.2. Јутро послије
    • 4.3 Луцки Пенни
    • 4.4 Мој слоган
    • 4.5 Одмор из снова
    • 4.6 Лизалица
    • 4.7 Глупи трикови с људима
    • 4.8 Четири Цс
    • 4.9 Уобичајена земља
    • 4.10 Демографија
    • 4.11 Нема осмеха
    • 4.12 Узми заокрете
  • 5 Основних правила за Куицк Ицебреакер игре
    • 5.1 Повезани постови

Отвори за брзо отварање ледених пробијача

Ледени пролаз који брзо отвара састанак добро функционише ако имате ограничено време за састанак или веома велику групу. Прво набројано не захтева скоро никакво време, а друго само десет минута и избегава претходну припрему имена. Последња охрабрује брз долазак.

Мапа рођења

Објесите велику карту света на зиду. Док људи улазе, дајте свима предност. Нека им на карти прикаче локацију њиховог рођења. Подсетите људе на почетку активности или састанка да касније провере мапу.

Ознаке назива огласа

Дајте свима 10 минута да направе свој властити назив. Они могу набрајати хобије, цртати слике или писати само-профил.

Познати људи / градови

  1. Док свака особа стигне, залепите на леђа картицу 3 к 5 индекса са именом познатог града или особе.
  2. Људи морају кружити просторијом постављајући питања на која могу одговарати само са да или не.
  3. Циљ је препознати трагове који ће им помоћи да сазнају име особе или града на њиховој индекс картици.

Примери: Лондон, Нев Иорк, Деда Мраз, Ускршњи зеко и Јохн Ваине. Престаните да стављате индексне картице на леђа када је време за почетак састанка или активности, а затим додајте још 5 минута да завршите активност. Можда желите да оставите најлакша имена за последњих неколико појединаца који ће примати картице.


Брзи уводни ледоломци

Quick Introductory Icebreakers

Нису сви састанци и активности потребни да се људи упознају - можда се већ знају или друге активности могу послужити у ту сврху. Ови брзи уводни ледоломци нису увек брзи, али припрема је таква.


Назад Назад Увод

Замолите сваку особу да каже своје име уназад када се представе. Ако желите, део или читава назадна игра користи се као надимак током активности. Смијешни део је што обично постоји неко чије је име исто заостало, тј. Анна.

Име Аеробика

Овај брзи ледоломар је забаван и интерактиван начин да се научи свако име. Група стоји у кругу окренутом један према другом. Изаберите особу за почетак представљањем себе тако што ћете урадити акцију за сваки слог свог имена. Читава група понавља име и потезе. То траје све док се сви нису представили.

Папер Аирплане

  1. Сви праве авион на папиру и пишу своје име и два питања да би поставили неком другом.
  2. На знак, сви бацају свој авион по соби, узимају туђе авионе и настављају да их бацају.
  3. Вођа каже да се зауставите након једне или две минуте.
  4. Свако мора имати један папирни авион.
  5. Морају пронаћи власника авиона који имају и одговарати на питања о авиону.
  6. Свака особа уводи у групу власника авиона који има.

Игра са именима

  1. Сви седе у кругу.
  2. Једна особа започиње употребом придјева који почиње истим словом као и прво име, а потом слиједи њихово име, на пример Свеет Силвиа, Хандсоме Ханк.
  3. Следећа особа понавља придев и име прве особе, а затим додаје своје.
  4. Наставите око круга, а последња особа мора поновити сва имена редом и додати своја.

Quick Getting-To-Know-You Icebreakers

Силент И.Д.

Дајте свакој особи парче папира са упутама да напишу ријечи или цртају слике које описују себе без разговора. Затим морају забити папир у груди, прошетати се и гледати једни друге. Слике се сакупљају и помешају, а учесници покушавају да идентификују коме свака слика припада.

Упарено дељење

Замолите учеснике да се крећу по соби и пронађу некога кога не познају или кога познају најмање од било кога другог. Кад су сви у паровима, модератор најављује тему о којој партнери могу разговарати, и одређено вријеме за то.

Ко је то?

Људи записују нешто о себи за које мисле да нико не зна. Вођа чита кришке папира, а други погађају ко је та особа. Невероватно је видети ствари које неки људи откривају о себи.

Две истине и лаж

Нека учесници кажу три ствари о себи. Две би требале бити истините, а једна треба бити лаж. Нека учесници погоде који је одговор био лаж и дајте своје образложење.

Балон Поп

Нека сви формирају круг. Упутите учеснике да један мали број информација о себи ставе на мали папир, савију га и ставе у издувани балон. Баците балоне у средину круга, а затим нека људи наизменично искачу балон, читају папир и погађају на кога се информације односе.

Право рођења

Поделите људе у четири групе: најмлађе, средње, најстарије и само децу. Након што су се окупили, нека група запише предности и недостатке њиховог одређеног редоследа рођења. Једно од најмлађих деце могло би рећи: „Увек сам се заглавио у одећи с руком, али мени је било дозвољено да побегнем са више.“ То људима пружа прилику да се брзо повежу преко заједничких искустава.


Шоу за таленте

Свако одабере један талент или посебну способност коју поседује и коју може да покаже групи. Затим се свака особа представи, објасни шта је њихов посебни таленат, а затим изведе свој посебни таленат за групу.

Контакт очима

  1. Нека свако стави своје име на мали комад папира.
  2. Свако из торбе, корпе или кутије извлачи име (не своје).
  3. Учесници стоје у кругу и гледају доле.
  4. Вођа објашњава да ће бројати до пет, а затим свака особа мора да оствари контакт очима са особом чије име има, али не може да гледа директно десно или лево.
  5. Они који успоставе контакт очима с неким коракну корак уназад из круга.
  6. Они који не успоставе контакт очима са одређеном особом и даље су у игри.
  7. Поновите да их погледате према доле, а затим покушајте да успоставите контакт очима.
  8. Кад су преостале само три или четири особе, они могу погледати кога желе и више нису ограничени претходним правилом о особи која стоји директно десно или лево.

Завршите реченицу

На плочу напишите почетак питања (тј. Мој омиљени посао је био…, мој хоби је…) и обилазите собу са сваком особом која завршава реченицу. Када је група готова, поставите још једно питање и почните поново.


Ице Фун Ицебреакерс

Quick Fun Icebreakers

Филмски бал

Сви стоје у кругу. Један учесник одбије лопту неком другом, након што изговори име филма. Након одбацивања лопте постоји ограничење од пет секунди. Лопта и даље одскаче појединцима у групи. Особа је изван игре ако понови име филма или не изговори име у року од пет секунди. На крају постоји такмичење између две особе за победника.

Топла и хладна

Два члана групе су изабрана да буду „то“ и послата из собе. Преостали људи бирају задатак који им треба да ураде (стој на столу, уради моменат итд.). Када се изабрана двојица врате, посао је групе да их подстакне да изврше задатак. Међутим, једино охрабрење је дозвољено аплаузом када је вруће и пухају када је хладно. То можете поновити онолико пута колико желите.


Хуммерс

Овај брзи ледоломник делује на формирању парова или тимова. Поделите заједничке наслове песама сваком учеснику и пазите да их они не открију другима. Имате два или више дупликата, зависно од тога да ли упарујете или стварате тимове. Учесници пјевају своју пјесму и проналазе друге како пјевају исту пјесму. Најмање две особе требале би имати наслов сваке пјесме.

Реч и песме

Помоћу овог ледолома за подстицање учесника. Поделите групу на најмање два тима. Водитељ предлаже реч (попут плеса, сунца, среће, љубави). Свака група се наизменично окреће певајући песму која садржи ту реч. Игра се наставља док тим не може да смисли више песама. Песме се не могу поновити.

Снап, цлап и слап

Формирајте седећи круг и одредите једну особу за почетак кликом прстима. Један по један, остатак круга следи у складу са тим. Након што се вратите на оригинални снаппер, оригинални снаппер променит ће звук у пљескање рукама. Пљескање рукама наставља се око групе. Затим вођа пљесне по ногама, а остатак круга слиједи у складу с тим. Можете додати додатне потезе или наставити са овим обрасцем.

Ектреме Роцк, Папер анд Сциссорс

Овај енергизатор играте на уобичајени начин 'роцк, папир, маказе', са забавним заокретом. Ослободите групни пар. Једном када се победник и губитник утврде, губитник мора да прати победника у остатку активности узвикујући име победника. То траје све док не останете двоје људи који се боре са великом гомилом присталица.


Брзи ледоломци за вишедневне активности

Super Quick Icebreaker Games

Нешто ново

Другог дана активности замолите сваку особу да подели једну ствар коју су сазнали о некоме у групи током претходне сесије / дана. Нека остатак групе проба и погоди описану особу.

Следећег јутра

Ако имате дводневни састанак и треба вам брзо загревање за други дан, замолите све да пантомимирају нешто што су урадили ноћ раније. Појединци или групе глуме филм у који су отишли, описују оброк који су јели или рекреирају сцену чији су сведоци били у бару.

Луцки Пенни

Свака особа извади новчић или други новчић из џепа и гледа датум. Кад дође њихов ред, на кованици кажу годину и покушају да се присјете нечега што се догодило те године.

Мој Слоган

Након што објасните да многе компаније имају пароле или мото који одражавају њихове вредности, замолите сваку особу да напише (или позајми) слоган како би га описао и поделио то са групом.

Одмор из снова

Замолите сваку особу да се представи и опише детаље идеалног, савршеног одмора из снова.

Лоллипоп

Пасивно испуцавање лизалица. За свако слово које се појави у њиховом укусу, свака особа мора са групом поделити нешто о себи.

Глупи људски трикови

Затражите од сваке особе да се представи, а затим учините глупи људски трик.

Четири Цс

Замолите сваку особу да именује лик цртића, боју, аутомобил и кухињу која најбоље описује његову личност и објасните зашто.

Зајденичко земљиште

У малим групама нека учесници смисле шест ствари које имају заједничко и нека их деле са великом групом.

Демографски подаци

Позадинске информације о мозгу које би учесници били заинтересовани да знају једни о другима (старост, образовање, место рођења, итд.) Нека сваки учесник каже о коме су у односу на демографију.

Нема смешка

Никоме није дозвољено да се смешка одређено време. Ово је ефективно зато што се људи почну смешкати или смејати јер им то није дозвољено.

Смењивати се

Ово је најбржи ледолом од свих. Питајте људе њихово име и одакле долазе. То је то!


Основна правила за Куицк Ицебреакер игре

  • Поставите временско ограничење и придржавајте се га. Неке игре су толико забавне да учесници често желе да наставе даље.
  • Вођа треба да буде позитиван и без срца. Запамтите да постављате тон за учешће у групи.
  • Ако брз ледолом није ефикасан, зауставите се и покушајте са другим.

То су све испробани и брзи ледоломци који ће вам помоћи да активност буде успешна. Пробајте их!