Нека су деца заборавила, у данашњи дан рачунара и видео игара, колико је забавно играти се једноставном палицом карата. Уз то, нека деца никада нису играла игре са картама. На онима од нас који памте сате забаве које смо имали као деца, зависи од рачунара и видео игара и научи их неких од ових најдражих. Игре са картама су едукативне, уче социјалним вештинама и једноставно су забавна. Овај чланак ће представити забавне игре са картама за децу, са свим правилима која су потребна за играње, као и неке варијације како бисте додали разноликост чак и најлакшој, најчешћој игри са картама.
Преглед садржаја
Палубе за картице су јефтине и преносиве, што омогућава породицама да уживају у заједничкој игри било где. Деца могу да играју у групама у школи, а неке игре су дизајниране да играју саме. Картонске игре за децу пружају сате забаве.
Просјак мој комшија пружа велико узбуђење, јер се игра с временским ограничењем.
Број играча: Два до шест
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: За два или три играча - један стандардни шпил карата. Два плус играча - две стандардне палубе карата
Упутства:
Дијелите све карте једну по једну, око групе. Неки играчи могу имати више него што могу други, што је у реду. Сваки играч сакупља карте и ставља их у гомилу окренутом према доле, не гледајући их.
Особа лево од продавца ставља горњу картицу окренуту лицем према горе у средину. Игра се креће у правцу казаљке на сату, при чему сваки играч додаје једну карту у централну хрпу све док неко не појави аса, џек, краљицу или краља. Играч који појави једну од ових картица може затражити плаћање од следећег играча:
Картице за плаћање се постављају на централну хрпу. Ако се окрене ас, краљ, краљица или џек, следећи играч са леве стране мора да плати потребну количину картица. Ово траје све док уплата не буде завршена без асова или судских картица. Последњи играч који је пронашао ас или судачку карту узима целу централну хрпу и стави је на дно своје. Овај последњи играч започиње следећу рунду, а игра почиње поново.
Како победити:
Победник је играч који први излази користећи све своје карте.
Ако желите, можете играти са временским ограничењем. Тада је победник играч са најмање преосталих карата када се истекне време.
Го Фисх је карташка игра коју ће млађа деца волети. Старија деца могу да вежбају да памте које картице имају други играчи.
Број играча: Две или више
Старосна доб: Седам и више
Потребне картице: Може се користити стандардна палуба или посебно паковање 'Го Фисх'.
Упутства:
Деловање зависи од броја играча који учествују у игри.
Преостале карте ставите лицем према доле на средину игралишта да бисте формирали хрпу риба.
Играчи разврставају своје карте у групе сличних картица (бројеви, слике итд.). Особа с леве стране дилера игра прво, питајући другог изабраног играча за картицу да одговара онима у његовој руци. Ако играч од кога тражи карте има тражену картицу, мора их предати. Тада подноситељ захтева тражи истог играча док му се не каже да 'иде у рибу', јер нема више карата које тражитељ тражи. Тада подноситељ захтева мора извадити картицу из гомиле рибе и особа која јој је рекла: 'Иди риби!' игра следећи.
Када играч сакупи све четири исте карте у сету, ставља их лицем према доле испред себе.
Како победити:
Победник је прва особа којој ништа није преостало у руци и има колекцију комплетних комплета. Ако двоје људи истовремено понестане карте, играч са највише сетова побеђује у игри.
Меморија је позната и као концентрација. Ова забавна карта карта може бити прилагођена свим узрастима и способностима - од врло мале деце до одраслих. Уз то, наставници воле ову игру за побољшање памћења и концентрације.
Број играча: Две или више
Старосна доб: Три и више
Потребне картице: Једна стандардна палуба картица, прилагођена одговарајућим годинама и могућностима. Можете да изаберете било који број карата за играње. Такође можете да користите картице за учење сликовних картица (боје, бројеви, абецеда итд.).
Упутства: Мешајте карте и раширите их лицем према доле између играча. За млађе играче положите карте у решетку јер ће вам бити лакше упамтити где су карте. За старију децу користите насумични распоред.
Циљ игре је проналажење одговарајућих парова. Да бисте то учинили, морате да запамтите где су картице када су окренуте.
Играчи се наизменично окрећу преко две карте. То су одговарајући пар, играч задржава пар и поново иде. Без тога, игра прелази на следећег играча.
Како победити:
Кад су све карте упарене и уклоњене из игралишта, сваки играч броји број прикупљених карата. Играч са највише карата је победник.
Варијације:
Верзија пасијанса:
Играчи броје колико „окрета“ треба да заврше утакмицу и покушају да сруше рекорд.
Оставите картицу ван:
Можете учинити игру мало старијом децом тако што ћете оставити једну карту без њеног пара.
Иако ова игра може бити фрустрирајућа, ипак је велика забава. Кад играч мисли да ће победити, на крају се враћају на почетку.
Број играча: Четири до шест
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Једна стандардна палуба. Шест играча: Двојица су уклоњена. Пет играча: уклоњене двојке, тројке и четворке Четворица играча: Умештена два, тројка, четворка, петорка и шестица.
Упутства:
Асови су високи. Играчи сече палубу, а највиша карта дели осам играча сваком играчу и тргује у смеру казаљке на сату.
Играчи разврставају своје карте према потребама и играч са леве стране дилера игра једну карту лицем према горе. Следећи играч мора да игра карту са истим оделом. Игра се наставља све док играч не може играти карту, у том тренутку мора покупити све карте за лице и додати их у своју руку. Играч који узме карте лица започиње следећи круг једном од њихових карата другачијег одела.
Како победити:
Победнику прво понестане карата.
Популарна, бучна игра која ће вероватно трајати заувек. Потребни су брзи рефлекси, као и оштро посматрање. Посебно забавна као породична игра.
Број играча: Две или више
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Стандардна палуба. Користите две палубе за више од три играча.
Упутства:
Поделите све картице лицем према доле. Играчи не гледају своје карте; поставили су их у хрпу испред себе, лицем према доле.
За почетак, играч лево од дилера узима своју горњу карту, преокреће је и поставља лицем према горе поред своје гомиле. Идући играч чини исто, започињући гомилу свог.
Игра се наставља све док играч не примети да су две карте на врху било које гомиле окренуте према горе. Ко то примети, виче: 'Снап!' Први који то уради добива све картице у обе подударне хрпе и додаје их на дно своје хрпе лицем према доле. Игра се наставља, а особа са леве стране победника наставља игру.
Ако у било којем тренутку играчу понестане карте у хрпи лицем према доле, он једноставно преврне хрпу лицем према горе и крене поново.
Ако два играча вичу 'Снап!' тачно у исто време, картице формирају снап базен. Две подударне гомиле карата постављене су заједно, лицем према горе, у средишту подручја плаћања. Играње се наставља као и обично, све док неко не појави картицу која се подудара са горњом картицом у фолији. Који год играч узвикује „Снап поол!“ најбрже заузима цео базен.
Ако играч погрешно позове 'Снап!' у сваком тренутку морају дати сваком играчу по једну карту са своје хрпе лицем према доле.
Када играчу понестане карте лицем према горе и лицем према доле, он је напољу.
Како победити:
Набавите све карте.
Варијације:
Још једна игра за подударање карата, ова је погодна за мешовите старосне групе и млађу децу.
Број играча: Три или више
Старост: Четири и више
Потребне картице: Стандардни шпил карата
Упутства:
Поделите све картице. Неки играчи могу имати више карата од других, што је у реду. Нека играчи сортирају своје карте у рукама по рангу.
Играч са леве стране дилера започиње постављањем било које карте на сто. Следећи играч проверава своју руку да види да ли имају карту истог ранга. Ако то учини, ставља га на врх картице и каже: 'Снап!' Ако имају још једну карту истог ранга, играју је и рекавши: 'Снап!' Они могу поново да играју ако имају другу карту истог ранга, говорећи: „Снорем!“ Преокрет прелази на следећег играча када играч нема карту истог ранга. Играч који је у стању да каже: „Снорем!“ започиње следећи круг са картом по свом избору.
Како победити:
Будите први који ће се решити нечије карте. Једноставније је ако играчи воде са картама имају више од једног.

Популарна, лака карташка игра за децу, ОИд Маид прави добру уводну карташку игру за децу. Стари Мад се назива и 'Пренеси даму.'
Број играча: Три или више
Старосна доб: Пет и више
Потребне картице:
Користи се стандардни шпил од 52 карата, при чему је једна од краљица уклоњена остављајући пар краљица у одговарајућим бојама, а једна краљица - стара слушкиња - у другој боји.
Упутства:
Подесите све картице лицем према доле. Неки играчи могу завршити с више карата, што је сасвим у реду. Играчи разврставају своје карте у парове и остају скривени од свих осталих играча. Играчи разврставају своје карте у парове, и даље их чувају скривене од осталих играча. Парови се постављају лицем према горе испред сваког играча. Ако неко има три карте, чува једну док не добије пар. Четири подударајуће карте стварају два пара.
Играч са леве стране дилера навија у картицама, држи их скривеним од осталих играча и држи их испред играча са његове леве стране, тако да може да узме случајну карту. Игра се наставља на исти начин, а играчи постављају парове кад год могу док све карте не буду сложене у паровима. Особа која је оставила Стару слушкињу изгуби игру.
Варијација:
Стари дечак - 'Старији дечак'
Француска верзија игре, са само Пик-шоком - Стари момак. Сви остали прикључци су уклоњени.
Како победити:
Немојте бити особа која лепи Стару слушкињу или Старог дечака.
Игра за децу било ког узраста, ова игра може бити изазовнија ако бележите бодове.
Број играча: Два до четири
Старосна доб: Пет и више
Потребне картице: Стандардни шпил карата
Упутства: Договорите картице на следећи начин:
Остатак карата чини гомилу ждријеба. Преокрените једну картицу да бисте започели хрпу одбацивања. Играч са леве стране дилера мора да се подудара са горњом картицом на хрпи одбацивања у броју или оделу. Ако играч нема утакмицу, може играти осмицу и именовати одело у игри. Ако играч нема ни утакмицу ни осмицу, мора жребати док га не добије.
Варијације:
Можете продужити игру додавањем карата које су остале у рукама губитника и додељивањем бодова победнику: 10 бодова за сваку лицну картицу, 50 бодова за сваку осам и номиналне вредности за остале бројеве картица. Игра се наставља до 200 или другог одређеног нивоа тачке.
Како победити:
Побиједи први играч који је одбацио све своје карте.
Игра која је најзабавнија када се игра великом брзином, ова једноставна карташка игра забава је за децу свих узраста.
Број играча: Четири до седам
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Једна стандардна палуба картица
Упутства:
Сваком играчу поделите седам карата, једну по једну и лицем према доле. Остатак палубе ставите на страну, јер није потребан. Играчи покушавају да сакупе седам карата из истог одела (нпр. Седам срца). Играчи држе своје карте скривене, разврставају своје карте по одијелима и одлучују које одијело ће прикупити. Играч се може предомислити које одијело треба сакупљати како игра напредује.
Да би играо, сваки играч ставља нежељену карту лицем према доле на сто и гура га играчу с десне стране, који га подиже. Играчи треба да покушају да прођу и покупе истовремено. Када се рука играча састоји од једног одијела, они вичу: 'Мој брод плови!'
Како победити:
Имајте руку која је једно одијело и вичите 'Мој брод плови!'
Лака карташка игра, погодна за врло малу децу, којима је можда потребан надзор да би избегли расправе. Ова игра може постати дивља!
Број играча: Два до пет
Старосна доб: Пет и више
Потребне картице: Стандардна палуба од 52 карата
Упутства:
Карте потпуно извадите, лицем према доле. Играчи могу имати неравни број карата, што је у реду. Играч лево од дилера започиње окретањем карте на врху пакета лицем према горе у средини стола. Игра се наставља тако што ће сваки играч додати по једну карту у гомилу са лицем према горе, све док неко не појави Јацк. Сви играчи покушавају да буду први који ће „ударати“ руком по стоку. Ко први дође тамо, узме хрпу и дода је на дно паковања.
Играч са леве стране покреће нову гомилу 'лицем према горе' и игра се наставља.
Ако изгубите све своје карте, имате још једну шансу да останете у игри ако успете да ошамарите следећег Јацка који се први појави. Ако ипак пропустите, заувек сте испали из игре!
Како победити:
Последња особа која је остала у игри је победник.
Игра са готово никаквим правилима која би компликовала игру, Вар представља једноставан увод у играње карата за децу.
Број играча: Два (три са датом варијацијом)
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Стандардна палуба од 52 карте
Упутства:
Све карте су распоређене и чувају се лицем према доле. Играч не сме да гледа у своје карте.
Оба играча пребацују горњу карту у гомиле и стављају их лицем према горе у средину игралишта. Ко год је окренуо карту највишег ранга било ког одела, узима обе картице и додаје их на дно своје гомиле.
Играње се наставља док се две картице исте вредности (нпр. Две 6) не пребаце у исто време. “Рат” почиње. Сваки играч узима још две карте. ставља једну лицем према доле на картицу коју су већ поставили у средину, а једну лицем према горе. Ко одложи вишу ранг-карту, осваја свих шест карата. Игра се наставља све док једна не добије све карте и не побиједи.
Варијација:
Рат за троје:
Не издајте последњу карту тако да сва три играча имају исти број карата. Ако се појаве две карте истог ранга, сва три играча прелазе у 'Рат'.
Ако се појаве три карте истог ранга, играчи играју 'Доубле Вар'. Играчи стављају две карте лицем према доле у средину и једну карту лицем према горе. Ако се картице подударају, они настављају са „Јединственим ратом“.
Како победити:
Сакупи све карте.
Још једна једноставна карташка карта за децу, ова игра захтева концентрацију и стрпљење.
Број играча: Два до пет, али најбоље са четири до пет
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Једна стандардна палуба.
За млађу децу можете уклонити сликовне картице и покренути сваки низ одијела од 1 (Аце) до 10.
Упутства:
Карте се у овој игри рангирају према нумеричком редоследу од два до десет, а од Џека преко Ацеа. Редослијед су картице редослиједом истог одијела.
За почетак игре разделите читаву палубу у смјеру казаљке на сату и лицем према доље. Играчи могу имати неједнаки број карата, што је у реду.
Играч лево од дилера ставља најнижу карту у својој руци лицем према горе на сто. Било који играч са следећом картицом или картицама у редоследу истог одела игра карте које могу. Играчи настављају са играњем све док се не достигне Ас одијело.
Други низ започиње онај ко је одиграо последњу карту, опет са најнижом картом.
Ако у било којем тренутку играч игра карту која се не може следити (јер су веће карте у том низу већ одигране), добија још један преокрет.
Варијација:
Коло:
Креирајте дужу игру играјући се у рунди. Сваки играч почиње са десет шалтера. Договорено је више рунди које треба одиграти. Затим, сваки пут када неко победи у рунди, сваки губитник плаћа му један шалтер за сваку карту коју још поседује. Крајњи победник целе игре је особа са највише бројила након завршетка броја рунди.
Како победити:
Будите први који ће се решити свих ваших карата.
Позната као Фан Тан, Цард Доминоес или Парламент, ова узбудљива карташка игра једноставна је за децу која брзо уче.
Број играча: Две или више
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Стандардна палуба са 52 картице.
Упутства:
Све групе карата носите у смеру казаљки на сату и окрените се лицем према доље око групе. Нека играчи разврстају своје карте у секвенце у сваком оделу. Играч који има 7 дијаманата започиње игру постављањем ове картице доле у средину игралишта. Играчи настављају (у смеру казаљке на сату) додавањем дијамантске картице у секвенцу, било да раде од доње карте до више или више карте до ниже. Карте се постављају лево од седам ако се низ креће, или десно ако се бројеви спуштају. Играч може започети нови низ другог одијела ако има седморку. Ако играч не може играти карту, прескоче свој ред.
Како победити:
Будите први играч који је искористио све своје карте.
Можете да наставите са играњем док се не искористе све карте и не попуне сва четири реда.

Ово је дивна почетна игра за децу која уживају у ритму и лукавости. Чак ни најмлађе дете не смета губитку, што ову игру чини правим победником!
Број играча: Три или више (чак 13 користећи један пакет картица)
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Стандардна палуба са 52 картице
Упутства:
За сваког играча извадите четири врсте из палубе. Оставите остале карте. Покушајте да будете сигурни да су карте што је више могуће другачије када се играју са млађом децом. На пример, ако играте са 3 играча, можете да одаберете 3, 7 и Кингс. Добро промијешајте изабране карте.
Додијелите четири карте сваком играчу. Сваки играч сортира своје карте у оне које су исте. Циљ игре је сакупити четири врсте. Када играч то учини, тихо ставе прст на нос. Ако играч види да други играч ставља прст на нос, и он то мора учинити, чак и ако нема 4 врсте. Последњи играч који стави прст на нос добије слово - прво П, па онда ја, затим Г.
Играчи бирају које картице желе да сакупе, одаберу картицу и одбачену картицу ставе лицем према доле, на сто пред собом. Када сви имају картицу на столу, играчи истовремено дају картицу играчу са њихове леве стране, а затим узимају карту која им је дата. Најбоље делује на успостављању ритма, као што је довн - пасс - подићи, довн - пасс - подићи да померите игру уз себе.
Како победити:
Први играч који је добио свако слово „П-И-Г“ је губитник.
Варијација:
За дуже игре играјте уместо Д-О-Н-К-Е-И.
Игра позната и као „Животиње“ представља велику забаву за децу.
Број играча: Четири или више
Старосна доб: Шест и више
Потребне картице: Две стандардне палубе
Упутства:
Сваки играч бира име животиње, оно које је дуго и тешко рећи и запамтити, на пример, Артиц Полар медведа. Имена се уписују на кришке папира, пресавијају и стављају у корпу или кутију. Сваки играч одабере листић папира, а остатак игре име животиње коју одаберу.
Сада сви уче имена свих животиња, а не само своје.
Карте се дијеле у смјеру казаљке на сату и држе се лицем према доље. Неки играчи могу имати више карата од других, што је у реду. Играчи стављају своје карте у хрпу лицем према доле и не гледају их.
Играч са леве стране дилера окреће горњу карту да би започео гомилу окренут лицем према горе. Сваки играч ради исто заузврат. Ако играчи примете да је карта другог лица са истим бројем или сликом као и она која је преврнута, они морају три пута да извикују име животиње другог играча. Први играч који правилно виче осваја гомилу лицем према горе, а он додаје на дно хрпе лица према доле.
Ако играч покаже погрешно име, све карте са лицем према горе даје играчу чије је име викао.
Како победити:
Побједнички играч је особа која успије прикупити све карте.
Картонске игре за децу су једноставне, забавне и могу се играти било где. Користите их у школској учионици, на забави или као начин да прођете кишно поподне. Забави се!