Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Ицебреакерс за велике групе



Сазнајте Свој Број Анђела

Icebreakers for Large Groups

Један од изазова рада са великим групама појединаца је потреба да се људи који се можда не познају или барем не познају добро - натерају да успешно раде заједно. Игре великих групних ледоломаца могу да створе тимове, представе чланове групе и пруже забаван начин да се сви подигну, активни и спремни за оно што следи.

Преглед садржаја

  • 1 Теам Буилдинг Ицебреакерс за велике групе
    • 1.1 Највећи и најбољи
    • 1.2 Тривиа Басебалл
    • 1.3 Фисхбовл
    • 1.4 Душо, душо
  • 2 Упознавање са вама Ицебреакер игре за велике групе
    • 2.1 Групно жонглирање
    • 2.2 Игра придева
  • 3 активне велике групне Ицебреакер игре
    • 3.1 Краљ слонова
    • 3.2 Сардине
  • 4 Једноставно забавни ледоломци велике групе
    • 4.1 Да ли сте луди?
    • 4.2 Само један лажов
    • 4.3 Имам вас!
    • 4.4 Повезани постови

Теам Буилдинг Ицебреакерс за велике групе

Понекад је најефикаснији начин рада са великом групом подељен на екипе. Прве две велике ледоломе за тимове трају и до пола сата, док последње делује добро ако је време ограничено.


Највећи и најбољи

Активна вежба теам буилдинга, тимови од шест до осам људи такмичите се тргујући обичним предметима са циљем да завршите са највећом и најбољом ствари.

  1. Започните тако што ћете сваком тиму прослиједити мале објекте мале вриједности - спајалице за папир добро раде.
  2. Циљ игре је трговина и надоградња, добивање највреднијег могућег предмета.
  3. Поставите временско ограничење за повратак тимова; дисквалификовати тимове који се враћају касно.
  4. Побеђује тим са највећим и најбољим ставкама.

Тривиа Басебалл

Ова велика групна ледоломна игра користи бејзбол бодовање - сингл, парови, тројке и домаће трке - засновано на нивоима захтевности. Поделите своју групу на тимове од шест до осам људи. Дајте свакој особи четири листа папира и оловку или оловку. Реците свакој особи да напише следећа слова, по једно на врху листова папира: „С“ за једно, „Д“ за двоструко, „Т“ за троструко и „ХР“ за кућну собу. Играчи на сваки лист папира пишу занимљиве личне чињенице. Најлакше чињенице се налазе на „С“ листовима, а сваки од осталих листова има прогресивно тежа питања, а најтежа је на „ХР“ листу. Прикупите табаке од сваког тима и поделите их на четири гомиле - појединачне, дубл, тројке и домаће трке.

Играјте Тривиа Басебалл исто као и обични бејзбол. Соба или простор на отвореном постављен је попут дијаманта за бејзбол. Ставите папире у гомиле на сваки угао - синглови на прво, парови на други, троструки на трећи, а домаћи у четврти базе. Први тим има неко ко се одлучи да иде за једнокреветну, двоструку, троструку или хомерун. Особа одлази у одабрану базу, узима папир из гомиле осталих тимова, чита личну чињеницу и претпоставља се коме се од другог тима односи изјава. Та особа одговори једноставно „да“ или „не“. Ако је претпоставка тачна, особа остаје на бази и игра се наставља са другим чланом тима. Ако је нагађање нетачно, особа је напољу. Када први тим има три аута, други тим долази на ред. Можете поставити временско ограничење игре или играти све док се не искористе све личне чињенице.

Фисхбовл

Забавна игра речи и сећања, овој великој групи ледолом траје око двадесет и пет минута. Одвојите своју велику групу у два једнака тима. Дајте свакој особи три комада папира и оловку или оловку, налажући им да напишу било коју реч или кратку познату фразу на сваки комад, преклопе га на пола и ставе своје папире у посуду за рибу, корпу или другу посуду. Представа се одвија у три круга:

  • 1. круг - табу

Први тим бира особу која ће прва ићи, грабећи папир из контејнера и користећи само речи и реченице као наговештаје. Имају један минут за то. Не могу користити покрете, „Звучи као. . . 'Или правописне наговештаје. Ако је особа погодила реч, наставља се са још једним листићем папира, а њихов тим у року од једног минута погоди што више речи. Ако тим не може правилно погодити, особа може проћи и извући још један листић папира. Међутим, особа може проћи само једном током једног минута. Затим се други тим окреће, видећи колико речи или фраза могу погодити. Ако вам понестане криглица папира, вратите их све у контејнер за 2. коло.

  • 2. круг - Лозинка

Играно на исти начин као и у првом кругу, у овој рунди наговештај може бити само једна реч. Након што оба тима преокрену, све речи вратите у контејнер за треће коло.


  • 3. коло - Цхарадес

Опет, игра се исти низ као у првом и два круга, међутим, овај пут, свака особа мора да делује и користи покрете као наговештаје за погодбе свог тима. Када све речи истекну, збројите све тачке. Тим са највише поена осваја утакмицу.

Душо, душо

Циљ овог ледоломаца за велике групе је именовати што више песама са речју „беба“ у наслову или тексту.

  1. Почните тако што ћете своју велику групу поделити у тимове од четири или пет појединаца.
  2. Поделите оловку и папир за сваки тим.
  3. Допустите пет минута да тимови напишу што више наслова песама и текстова са речју „беба“ у себи.
  4. Затим нека екипе наизменично прочитају по један наслов.
  5. Сви тимови са истим насловом или текстовима морају га пребацити са листе.
  6. Наставите све док само једном тиму није преостало оригиналних наслова и победи у игри.

Игре упознавања леда за велике групе

Getting-to-Know-You Icebreaker Games for Large Groups

Рад у тимовима често служи као метода за учење имена чланова групе. Међутим, ако вам је потребан ледоломац велике групе посебно за учење имена, имамо следећу игру.

Гроуп Југгле

Игра с високом енергијом за велике групе, ова ледоломица велике групе помаже људима да науче имена и добро сарађује са људима који се не познају добро. Морате имати велики, отворен простор да би група могла формирати велики круг . Окупите меке куглице или мале плишане животиње.

  1. Игра започиње бацањем једне лопте некоме у групи изговарањем свог имена како би је сви могли чути.
  2. Та особа добаци предмет некоме другом, прозивајући његово име.
  3. То се наставља све док сви у групи једном не приме лопту.
  4. Последња особа га баци вођи.
  5. Вежбајте образац неколико пута, при чему ће свака особа бацити предмет и бацити га истој особи.
  6. Затим почните са додавањем лоптица / предмета, једну по једну.
  7. Наставите док пет предмета у оптицају.

Забавна ледоломица, ова игра постаје све хаотичнија сваки пут када вођа дода предмет.

Игра придева са именом

Брзи ледоломац за учење имена свих, ово је један од најпопуларнијих и најчешће коришћених ледоломаца велике групе.

  1. Вођа мора свакога да сједи у кругу и упути учеснике да одаберу придев који ће их описати који почиње истим словом као и њихово име.
  2. Вођа започиње с навођењем њихова имена испред придјева. На пример, Анние, која учествује у многим спортовима на отвореном, може одабрати 'Ацтиве Анние'.
  3. Сљедећа особа понавља „Активна Анние“ и додаје своје име којем претходи придјев.
  4. То се наставља све док сваки члан групе не изговори сва своја имена која су претходила њиховим и додају своја, а ви се не вратите првом лицу.

Активне игре ледоломаца великих група

Понекад ледоломци велике групе могу ревитализовати учеснике и припремити их за састанак или другу активност која захтева концентрацију. Следеће игре се разликују по дужини и интензитету, али свима је потребна енергија и разиграност - добар начин да све пробудите и покренете их.


Слон Кинг

Сви седе у кругу, окренути лицем један према другом. Реците једној особи да ће бити краљ слонова, а затим пређите удесно, доделите свима животињу која иде од врха ланца хране до дна. Свака особа мора учинити гесте на следећи начин:

  • Слон - једна рука испружена, испружена даље од носа, а друга рука која држи нос
  • Птица - палци заједно са рукама који лепршају попут летеће птице
  • Пиле - руке испод пазуха и руке машу
  • Алигатор - руке испружене напред, руке окренуте једна према другој и стежући их горе-доле попут алигаторских чељусти
  • Медвед - извуците две руке, прсти раширени, попут медвеђих канџи
  • Лав - спојите руке изнад главе у круг и направите вриштање лица
  • Змија - једном руком направите клизање змијског покрета
  • Рибе - обухватите руке и опонашају покрет пливања
  • Мајмун - напухните образе и извуците уши из главе
  • Црв - машући савијеним прстом

Циљ је постати Краљ слонова. Да бисте то учинили, морате следити ритам који је успоставио Слон и правилно радити своје гесте. Слон почиње тапшањем колена, пљескањем и извођењем свог животињског геста, а затим понавља тапшањем, пљескањем и сигналом друге животиње. Рецимо да Слон даје Алигаторов сигнал. Алигатор тапша, пљешће, даје свој сигнал, затим тапша, пљешће и даје сигнал друге животиње. Ако особа или прекрши ритам или погреши, постаје црв и сви се крећу на столици. Поставите временско ограничење за игру и особа која је Слон када истекне време, победи. Можете додати више животиња и гестикулација ако имате више играча или ако имате две или три сваке животиње.

Сардине

Варијација скривања, циљ је пронаћи скривену особу, али потом тихо им се придружити и остати скривен од осталих играча. Играјте ову игру у великом затвореном простору са постављеним границама.

  1. Замолите добровољца да се прво сакрије и дајте му одређено време да се сакрије.
  2. Када истекне време, сви покушавају да пронађу скривену особу.
  3. Међутим, када их пронађу, тихо се придружују скривеној особи и то траје све док скривена група не наликује на канту сардина.
  4. Последња особа која је пронашла оне скривене губи рунду и следећа је која се сакрива.

Ову игру можете разликовати играјући у паровима.



Једноставно забавни ледоломи велике групе

Simply Fun Large Group Icebreakers

Укључили смо следеће игре с ломљењем леда да бисмо обезбедили забаву за велике групе. Два су „психолошка“, а последњи је брзи ледоломник велике групе који се може користити било где и било када.

Јеси ли луд?

Уз глуму, нагађање, импровизацију и глупости ова игра велике групе ледоломаца има све.

  1. Једна особа игра доктора, а друга у групи сви пацијенти.
  2. Доктор напушта собу и пацијенти се суочавају са чудним проблемом који сви имају. На пример, можда сви мисле да су мајмунски, да ли су председник Обама или војска.
  3. Када се лекар врати, поставља питања пацијентима, једно по једно, и мора поставити дијагнозу (погодити) шта није у реду.
  4. Сваки пацијент не може разговарати, али мора дјеловати на „болест“ - брбљати попут мајмуна, поздрављати или говорити.
  5. Када лекар погоди болест, особа која је дала траг мења места и постаје лекар.

Само један лажов

Психолошка игра ледолома велике групе, учесници морају стајати или седети у кругу са затвореним очима и остати потпуно тихи.

  1. Вођа групе каже да ће тапкањем по рамену изабрати једну особу за задатак.
  2. Вођа обилази спољну страну круга, а затим говори групи да отвори очи и погледа око себе како би утврдио кога је вођа изабрао.
  3. Они се морају сетити кога су изабрали, али не и у овом тренутку.
  4. Вођа понавља вежбу, али овај пут говори учесницима да броје до три након што се осврну око себе, а затим покажу на особу за коју су мислили да је вођа одабрао први пут.
  5. Затим, чине исто за које су мислили да је изабран други пут.
  6. Водитељ пита учеснике да поделе зашто су изабрали особу - да ли је то био израз лица, говор тела, итд.
  7. Потом вођа пита оне који су први пут додирнути да подигну руке.
  8. Учесници откривају да никога нису додирнули први пут.
  9. Када их други пут питају, откривају да су сви додирнути.

Био је само један лажов - вођа.

Ухватио сам те!

Овај стимулирајући ледолом велике групе усмерава људе и спремни су за активности.

  1. Нека сви стоје у кругу, испружи руке у страну.
  2. Леви длан је окренут нагоре, а десни кажипрст показује доле и додирује испружени длан комшије.
  3. Вођа објашњава да када група чује „Иди!“ треба да ухвате прст у леве руке, а притом спречавају особу с десне да је ухвати за прст.
  4. Урадите то неколико пута.

Игре за ледоломце за велике групе су посебно ефикасне за састанке, састанке, повлачења и свуда где учесници морају да комуницирају и раде заједно. Пробајте наше. Наћи ћете забаву и разноликост која вам је потребна да било коју групну активност учините забавном и незаборавном.